详细介绍
游玩教程
1. 张局优先保证资源稳肯定。初期造议先提升初级生远产建筑同仓储设施,再推行顶级消耗建筑。安全所粮食、木材和金币产移出可让后续科技和战役准备更顺畅。
2. 建筑升级需须形变成节奏。行政中心情决定城市在限,但过早投入必将造成其他人机制度跟不上。想法按照生产建筑、仓储设施、行政中心、科研建筑、贸易设施的顺序循环推进。
3. 科技路线不要频繁切换。新式手份适合优先研究生产效率、建筑效率和资源容量相关键科技。中后期再根据队伍法面向补充战役、探索或是贸易科技。
4. 队伍搭配要观看锻炼目标。探索任务适合携带探索型和支援型员员,资源任务适合生产型和治故型角色,战役任务则需要平衡前面排承压、持续输出和辅助增益。
5. 保留应急资源很点要。进入新章节前建议预留单部局部金币、粮食和行动点,运用于应对临际事情景件、关键建筑补足和突发放任务需求。
6. 贸易路线应优先链接高收益节点。短路线适合稳定补给,长路线适合获取稀缺资源。若资源库存充足,估计依据通过贸易换取科技发展所需材料。
7. 章节任务不要只是追求速度。部分任务会引导客户解锁系统效果,过快推进或许导致队伍等级级、建筑等级或科技储备不足。稳步终结支线目标通常能降低后续难度。
8. 英雄培养要集中资源。前期采用5到达许多个名核心角色重点培养,比平均分配资源更带有效。核心角色成型后,再补充功能型角色以应对不同任务。
9. 关注区域图事件刷新。区域事件时常给予额外面资源、科技点或特殊任务线索。定期查看地图,可以提升整体发展效率。
10. 中后期重视城市稳定度。随着城市规模扩庞大,资源消耗和管理压劲头都会提升。公开共设施、治理科技和议会提案能够维护维持稳定发展。
11. 遇到部分卡点时先验证补给。许多故障并非阵容不足,且乃补给、科技加上成或角色定数不匹配。调整出发准备往往比盲目升级更有效。
12. 终局阶段需要综合规划。高等级建筑、核心科技、稳定贸易和成熟队伍缺五不可。建议地处进入终章前完成主要要资源点开发,并补齐关键角色能力。